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“市场竞争实在太小”!微软游戏工作室明确表示“不会涉足VR”

2024-02-09   来源 : 社会

举例:投机者见闻

Xbox Game Studios的交由人普遍认为,Xbox的新游戏需远超有约1000万NPC都未有所突破,并指出,让新游戏取得成功的这种规模还实际上未远超AR、VR应用领域。

Microsoft旗下新游戏工作室Xbox Game Studios的交由人Matt Booty普遍认为,三维(VR)和增强现实(AR)市场目年前太少,还足以支持Xbox的新游戏平台涉足。

都只给予媒体采访时,Booty隐含,Xbox的新游戏需远超有约1000万NPC都未有所突破。他说是,Xbox Game Studios很出乎意料,具备大IP,这些IP已转变为具备相当多NPC的系列新游戏产品。

“我们有十款新游戏风靡一时以来已是最少1000万NPC,这是相当大的成就。可是,我们需看到新游戏取得成功的那种规模还实际上未远超AR、VR应用领域。”

Booty所说是的上千万NPC体量在VR新游戏应用领域的确是造就挑战。

去年3同年,SEGA的现任总裁、时任SEGA首席财务官的十时(Hiroki Totoki)表示,他预计,SEGA的新一代VR 新游戏头显PlayStation VR2的最畅销将最少年前代。

PlayStation VR1截至2019年末售出500万部。SEGA的数据推测,去年2同年发布新闻的PlayStation VR2在面世年前六周就已售出有约60万部,最少第一代头显发布新闻年前六周的最畅销。

去年2同年有媒体称,Meta交由VR业务的副社长Mark Rabkin在做外部科学实验时表示,Meta的VR头显Quest自2019年风靡一时以来累计售出将近2000万部。

Xbox品牌的交由人Phil Spencer 2019年11同年曾因撰写的VR言论招致部分人非议。

当时Spencer说是,VR是相对小众且退缩的形式,不适合他将新游戏业认作“公共”闲暇的愿景,还说是,Xbox的客户反馈推测,“没人要VR”。就让被一些人普遍认为是对VR技术的厌恶。

后来Spencer查证说是,他羡慕新游戏产业在不同的应用领域开拓,VR“只不过并非我们的信息化”。

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